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奧運會是瘋狂的簡而言之,遊戲並沒有被操縱。我們怎麼知道?這有幾個原因。其一,賭場已經在所有比賽中佔據優勢。這意味著他們不需要作弊來賺錢。其次,我們推薦的真實經銷商賭場由協力廠商公司審核和監控。
娛樂城推薦這些遊戲仍然可以像標準輪盤一樣玩,玩家下注並等待單個結果進入。但是,也可以選擇一次玩多個輪子,將潛在的獎金和每次旋轉的興奮倍增。當然,這個選項還附帶一個價格。您需要為要玩的每個輪子付費。玩兩個,你的賭注價格加倍;玩8美元,那10美元的賭注現在將花費你80美元。完成選擇後,您將能夠觸發旋轉並觀察它們同時解決。每個結果都會相互獨立支付,這樣你就有可能在輸掉一些人的同時贏得別人的勝利。一旦旋轉結束,您的獎金將被重新存入您的帳戶餘額,您將設置下一輪投注。
安特/播放配對事實上,兩者都可以同時播放,並且可以根據您的需要為每個人下注不同的金娛樂城推薦額。行動開始於所有玩家在“賭注”下注圈中下注。這是你對經銷商和他的手所做的主要賭注。然後,您也可以選擇在“對加”中下注。此投注與您的手對經銷商的任何結果無關。這個賭注只是說你希望得到一手牌(一對或更好)並根據支付圖表支付,具體取決於你手牌的“溢價”(見下面的支付表)。一旦桌上的所有玩家都進行了賭注(如果他們選擇了他們的對子加賭注),交易就開始了。
你必須清楚的意識到如果你在100局中只要有2-3次的失誤就會把你的優勢喪失殆盡。如果你使用一種你還沒有完全掌握的複雜系統那倒不如使用一種你已經可以完美運用的簡單系統。一個最簡單的算牌是這樣定義的:把牌23456賦值為1把789賦值為0把10-A賦值為–1這樣的系統成為HI-LO系統。通過對莊稼發的牌連續不斷的記錄,你可以發現什麼時候牌對你有利甚麼時候對你不利。當你要保持記錄的時候你只要記住一個數字就好了。重新洗牌後你積累的數字也要清零重新記牌。莊家發牌的時候你要把他所發的牌的值相加記錄下來。舉個例子吧:頭一局莊家發的牌是7、10、2、5、9那麼如果應用這種算牌系統就是這樣記:0+-1+1+1+0=1這個1就是你需要記住的數字。
另一方面,對於其他影響因素也必須考慮到,如當時氣流的環境條件、骰子的密度偏差等等。一大堆亂七八糟的數據匯總起來,讓你無法準確計算出其最終的結果。或許也是因為此,所以在如今大多數賭博遊戲中,骰子依然作為傳統賭具而存在。而如今賭場中的輪盤,也被加入了各種隨機的變量,而不在是以往相對密閉的環境。鐵珠和如何在輪盤中跳躍、移動出什麼樣的軌跡,都仿佛成為了一個未知的命運。雖然賭博的故事最終以「莊家」的勝利而結束,但有趣的是當初製造出這套「可穿戴式電腦」設備的一名「賭徒」,最終去了美國航空航天局噴氣推進實驗室(JPL)。
雖說你玩輪盤的目標在以小搏大,但畢竟你中獎的機率會較一般1:2的遊戲為低,將籌碼面額控管,會自然提升你的中獎潛在機會。確立投注策略首先,玩輪盤一定是壓1:36的單一號碼,但這並不是叫你只能壓單一號碼、或只壓一個號碼;事實上你一樣可以用低賠率而高開出機率的項目搭配投注,或是一次選擇多個號碼。但請你莫忘初衷,你必須以單號投注為主要利潤來源,所以你一開始就要先設立獲利倍率,比如說你一次投注3個單一號碼,當中獎時就是獲得約12倍的利潤(含本金,不含本金是11倍),一次4個號碼則是9倍,一次6個號碼則是6倍,筆者是建議別選擇超過6個號碼,超過則失去了你玩輪盤的意義。
最近也遇到了一場實戰,與好友,往賭場玩百家樂,由於時看見牌路並非太好,所以跟別人下注,沒想到選擇的物件,在十場投注,竟輸了八場,只勝兩場,因此我們的籌碼,也輸了六注。這時決定改變追隨的人,跟著一位一直收錢的“旺人”下注,這次可扭轉乾坤,在繼後的七場中,竟連中七娛樂城推薦場,變娛樂城推薦成倒贏一場,到第八場時才失手,我們也收兵了。勝負的關鍵,在選擇之物件。戰記的開始,會是一些準備的功夫,很想在近期學到的一些戰略中,急不及待的將之施展出來,這些紙上談兵,在試驗過程中,似乎頭頭是道,就像阿圖提出的無敵賭纜一樣,寫出來是洋洋大觀,但始終未能藉此發達,這是事實。